如何在3dmax中贴透明贴图?

作者&投稿:轩星 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
背景为透明的图片应用在3dMax的贴图中,透明的背景变成了白色~

你好,您可以试试这样

把漫反射这里的贴图按住鼠标左键拖动到 不透明度这里
(图里面就是把正方形中的M 拖动到不透明度的框框里头)


然后会弹出一个框框,点确定就好了


现在这里也有一个M了,我们点击进去


把单通道输出由RGB改为Alpha,这样材质编辑器就会自动获取透明贴图的Alpha通道,不用再自己把透明通道弄成黑白贴图了,弄完后没有效果的话按F9渲染一下

在面反射把贴图贴上去,再在不透明贴图中再贴上根据刚才那张图做的不透明贴图贴上去,你要的效果就出来了。如果不是你要的答案,那可以肯定你的提问表达有问题。下面是我回答的另外一个问题,在白色陶瓷上贴花。你要问的是不是这种?或者你根据这个原理可以解决你大部分的问题。记住:黑色透明,白色不透明,灰色半透明,根据这个来做你的不透明贴图。
用vray混合材质,基础材质做陶瓷。镀膜材质做贴图。在混合数量中选位图,选事先做好的一张混合量位图(将镀膜贴图有图案的地方做白色,其余地方为黑色。注意这张图应该在镀膜材质贴图的基础上修改而来,跟原图的大小、像素一样。)注意配合uvw贴图和uvw贴图展开的使用使你的贴图位置正确。 默认的材质的话,基础材质j叫材质1,镀膜材质叫材质2,混合数量叫遮罩。原理一样。

如图,启动3dmax并建立一个这样的不规则多边形模型。

打开“材质编辑器”,选择一个材质球。并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道。

为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图,并设置参数如图所示。

将材质赋予模型,然后渲染,可以看出,虽然系统自动给模型指定了“贴图坐标”,但是贴图在模型形状和大小差异很大,而且出现一定程度的变形,使模型看起来缺乏整体感和真实感。

一般的方法是为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器”进行调整。如图:

删除多边形上多余的修改器。然后打开修改器面板,为模型添加一个“UVW展开”修改器。

打开“uvw展开”修改器的子层级,点击“面”。也就在面层级下操作。然后选择在模型上选择如图所示的面。

然后在“UVW展开”修改器操作面板中点击“编辑”,从而打开如图所示的“UVW展开”编辑面板,这里可以对模型指定面就行贴图“uv”坐标的精细修改和调整。编辑面板中红框标注,而且也是红亮显示的就是模型中相对应的面。而且你也可以看到棋盘格贴图就是图中的块状贴图。

因为我们选定的是一个“平面”,所以在“uvw展开”修改器操作面板中找到图中所示“面”点击,也就是单独为这个面添加了一个“平面”贴图坐标。

点击后,它会在展开修改器编辑面板中高亮显示,然后再点击一次关闭“平面”。记得,第一次点击“平面”是指定贴图坐标,点击后一定要再次点击,才能对这个坐标进行调整操作,或者对下一个模型中的“面”进行编辑操作。完成上述操作后,你可以在编辑器中将已指定好贴图坐标的面进行移动,将其移动到边上,以便对模型的其他部分进行同样的操作。

在模型中选折你要调整的另外一个部分,如图,并重复上述步骤。

继续对模型的其他部分的选择并进行“uvw展开”操作。是平面就为其指定“平面”展开,是“柱形”就进行柱形展开,依次类推。

全部部分操作完后,“编辑”面板显示如图。

这个时候,可以渲染看下,效果已经比之前好很多,但是还是整体上存在太大不一致情况,进一步调整。

通过编辑面板中红框标注处的各种缩放和点选移动工具,对面板中各个部分的贴图UV进行进一步的精细调整。

在调整过程中,可以开启材质编辑器中的“在视图中显示标准贴图”功能,从而一边看效果一边调整。而且注意看你调整的位置大小和背景的贴图的对应关系。调整完成后UV效果如图.

渲染后,效果比之前有很大改善,模型的整体协调感完整感都有很大提高。



max材质里面的透明贴图,用的是黑白通道的原理,也就是白色为有,黑色为无,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。

 

上图我只在漫反射贴图那里,放了一张黑底绿叶的图片,透明贴图我贴上黑白图片后关闭显示(相当于没贴),在这个面片下方,我还放置了3个球体,以便透明贴图贴上后表现出来效果。

 

漫反射贴图上,黑色区域是要被透明化的区域,绿叶是要被保留的位置,所以,黑白贴图的白色位置就需要制作一张同绿叶位置大小一样的贴图,需要透明的位置则就是全黑,好了 制作完成成,透明位置下方的球体,也已经渲染出来了~!

 

因为我用的贴图像素不够高 所以 会有虚边产生 这没有关系 你自己制作的时候 弄张大一点的图就可以了。



要做透明贴图,最重要的是要存成含有透明通道的贴图。首先选中需要贴贴图的物体,谈后 m 点开材质球,点击下面的“赋予”按钮,将这个材质球赋予给物体。

然后,贴图有两种贴的方式。一种是直接在diffuse(漫反射)后面点击小方框添加贴图,然后可以直接拖动小方框到右边opacity后面的小方框,然后选择copy。

第二种方式是在下面maps一栏中,在diffuse  color后添加图片,然后将图片复制到下面opacity后面的方框中。

 值得注意到是,在打开opacity选项中,我们需要勾选两个alpha,才可以将透明通道显示出来。

  最后返回上一级点击上面的按钮,就可以显示出透明效果了。



首先,需要创建一个有贴图的模型。

然后选中要调整的贴图,点击上方菜单栏中的修改器。

选择“UV坐标”中的“UVW贴图”。

最后在右侧调整贴图各种参数即可。



打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定;得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图,弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击打开。点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果;点击修改UVW贴图,按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式;最后,点击渲染。渲染完成后,点击保存,保存好我们的图片即可。

高手请回答,在3dmax中,给一张有厚度的透明玻璃的正面贴图做LOGO,如何只...
答:编辑网格-选择要给材质的面片-再贴材质。最后调一下UV就OK。。。

3dmax透明贴图该透明的地方不透明该怎么办
答:把要做透贴的图保存tga托到材质球上~把漫反射后面的 M 拖动到不透明度的后面选择实例,然后出来一个窗口, 找单通道输出选择 Alpha就好了

透贴怎么在3Dmax上显示啊
答:按图片顺序,第一步打开材质编辑器点击map第二步找到透明通道,点击进入第三步选择你透明贴图的存储位置,赋予到模型。

3dmax里面用展开uvw贴图怎么弄成透明?
答:展开uvw贴图是不能贴透明材质的 如果想透明 只有用材质 给你的模型划分材质ID 再对不透明的部分用展开uvw

3dmax 透明贴图渲染问题,请教高手。
答:将你的贴图拷贝到桌面,经过一番操作,得到这样的效果:场景没有添加灯光。这是材质球。给模型赋了混合(blend)材质。遮罩部分是你的贴图,JPG格式。这是混合材质里的材质1的设置,设置为透明。如果要打灯光,使铁丝网有阴影投影在墙面,勾选 影响阴影 。这是混合材质的材质2 ,铁丝网的颜色设...

3Dmax中怎么做透明纱布效果
答:1.2.打开材质编辑器,设置不透明度为30,加载一张漫反射贴图。3.将材质赋予模型,在透视图中渲染。

3Dmax透明贴图在视口显示?
答:事实证明,需要含透明通道的贴图,并且复制实例到“不透明通道”下,调整参数为Alpha,在视口显示才会透明。含透明通道的格式如:png、tga、tiff、psd等,jpg是不含透明通道的

3DMAX怎样渲染透明背景。。
答:给模型设置混合材质。遮罩贴图使用“武”字黑色,其他颜色是白色的贴图。材质1显示的是遮罩里黑色部分,也就是“武”字。材质2显示的是遮罩里白色部分,材质设置成全透明---折射灰度值255 。渲染如上图,只看见武字,其他白色部分全透明,显示的是背景黑颜色。

背景为透明的图片应用在3dMax的贴图中,透明的背景变成了白色_百度知 ...
答:你好,您可以试试这样 把漫反射这里的贴图按住鼠标左键拖动到 不透明度这里 (图里面就是把正方形中的M 拖动到不透明度的框框里头)然后会弹出一个框框,点确定就好了 现在这里也有一个M了,我们点击进去 把单通道输出由RGB改为Alpha,这样材质编辑器就会自动获取透明贴图的Alpha通道,不用再自己把透明...

3dmax中贴图贴不上去是怎么回事?
答:5、 然后,可以看到材质球上显示出贴图,鼠标左键单击【返回上层】按钮。6、然后,在弹出的浏览窗口中,鼠标左键选择一个卡通图形的黑白贴图。7、接着,可以看到材质球上显示出不透明贴图,黑色图形透明,白色不透明。注意事项:安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6...