ui设计师需要掌握哪些技能?

作者&投稿:郴话 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
UI设计师岗位需要具备哪些技能?~

UI 设计师需要具有的几大能力

注意看这里要讨论的是“能力”而不是“技能”。很多同学在面试的时候自信满满的说:“我会PS、AI、AE、sketch、C4D……”。当然会这些东西可以为你的面试带来小小的加分,但是大家都知道设计师面试主要是看作品的,面试官看你的作品一般不会关心你是用什么软件做的,最主要的是看你有没有设计感觉,符不符合他们的设计要求。那么一个合格的UI设计师应该具备什么样的能力呢?主要有以下几点:
1.技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
2.画图能力
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
3.审美能力
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、练习,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
4.设计思考能力
设计和美工的区别就是,设计需要思考。经常会有一些应届的毕业生拿着临摹的作品去面试,虽然做的很漂亮,也是自己动手做的,但是我们招的是设计而不是美工。
临摹只会锻炼你的技能而不会锻炼你的思考能力,对你的设计提高没有一点帮助。那么应届毕业生没有作品应该怎么办呢?我的建议就是“再设计”。再设计不是临摹,是带着思考去做的,每一个排版每一个用色都是经过自己深思熟虑的。

5. 设计表现能力
作为 UI 设计师,很重要的一点就是视觉表现力。我在此将此它分为「创意(重在想法)」和「软件技法(重在实现)」。创意是一个好的设计的起点。好的创意能够引人在情感上产生强烈波动,或震惊,或感动,或悲伤共鸣……创意考验一位设计师的视野、脑洞,更考验一位设计师对人情感的掌握。
好的想法需要好的实现。有一类设计师,乐于下功法在视觉表现上,喜欢专研软件做出让人震撼的画面。这类设计师必定精通某款或几款软件,能够熟练运用它们达到惊人的效果。
我们常说设计在于想法在于解决问题,但不可否认的是,一个优秀的视觉效果,总能更吸引人。一般来说,UI设计师的视觉表现能力主要集中在图标设计能力、图形设计能力、设计编排能力、设计提案能力、海报banner设计能力、界面设计能力等许多方面,所以在学习过程中设计表现技法不可或缺。

6.交互设计能力
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
7.调研能力
调研能力是作为设计师必备的一项技能。它考验设计师的信息搜索、整理、分析能力。它在设计阶段前期提供问题切入点,为方案提供夯实依据,还能为进行中的项目提供各种决策支持。另外,通过用户研究来验证设计结果也是不二法门。
你的眼界决定了你的高度,设计师最忌讳“闭门造车”。即便你没有behance、Pinterest的主页,也应该天天浏览一些最新的设计,要了解当前的流行元素是什么?思考下一步的流行趋势是什么?当你拿到产品需求,不要着急动手做。
这个时候你最应该做的是“调研”。很多人会说:“这不是产品的工作吗?”。“对!”,产品前期是要做调研,但是我们的调研跟产品的调研角度是不一样的。我们的调研是从视觉、交互角度出发的。首先你要知道你们的竞争对手是怎么做的,然后还有没有适合你们产品风格的视觉定位,所谓“知己知彼,百战不殆”。
8.沟通理解能力
大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。
比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。
相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。好的沟通能让整个团队更好地运作,使工作效率提升,保证项目顺利、出色地进行。沟通是门学问,演讲也是。设计师的演讲能力可以体现在设计评审时的讨论、与客户沟通方案、拓展业务、对外的演讲交流活动等。
沟通、演讲能力出色的设计师,通常像支润滑剂能够令团队协作更加顺畅,更自信地应对问题与 hold 住场面。

9.时刻保持学习状态与学习主动性。
学习的机会很多,无论是在生活里,你结实一个朋友、看场电影,读一本书,浏览一个网站,看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。
当然专业知识一定要扎实,图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有营销思维、策划能力、文案能力,恭喜你,你已经是一个优秀的UI设计师了。
互联网是一个日新月异的行业,建议大家,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读、多思考,这样你才能成为一个优秀的设计师。
以上所讲都是成为一名优秀UI设计师的必要条件,但是这么多的东西,光靠自学可能对于零基础想要进入这个行业的朋友来说,难如登天!
10.要有正确的学习方法
那么如何学习UI设计这一项技能呢?
无非就是两种方式:自学和报班学
目前我还没有想到第三种方式
首先,先说一下自学。对于自学,学员首当其冲需要解决2个问题:
1 如何获取学习资料?
2 学习过程中遇到问题应如何解决?
第一个问题,如何获取学习资料,学员可以通过网络或者书店来获得,但是所获得的资料是否系统,全面,是否是由浅入深,逐步递进,适合初学者来学习就很难保证。
当下各种出版物盛行,教辅刊物更是随处可见,而这些书刊之中,不乏滥竽充数之辈,而对于初学者,在琳琅满目的出版物中选择适合自己的学习资料就变得举步维艰......
第二个问题,学习过程中遇到问题应如何解决?大多数学员都会去网络上寻找答案,然而,未必所有问题都会找到答案,尤其对于一些核心内容问题或者是经验之类的问题,而这些问题或许就是制约你进步的瓶颈......
自学可以省去学费,学习时间比较自由,这也是很多人选择自学的最大原因。但是,自学也容易出现由于自学时间安排过于散乱,缺乏自我约束,三天打鱼,两天晒网,长期缺乏与他人交流共享学习心得体会,致使学习进度停滞不前,耗费时间,精力,却收效甚微,导致难于坚持,最终放弃学习。
从过来人角度来看,学习就是一个坚持,分享,交流,提高的过程!

  UX和UI设计器有什么区别?
  有时,根据公司或项目的不同,会有一条很细的线将UX和UI设计师分开。实际上,如此薄弱,以至于许多人发现自己扮演着两种角色。
  用户体验设计师专注于为他们的产品(通常是应用程序或网站)创造最佳的用户体验。另一方面,UI设计人员还致力于为用户带来最佳体验,并使其着迷。听起来差不多吧?那是因为他们是。

  但是,当我们讨论两个角色之间的技术差异时,相似之处就在那里结束了。简而言之,UX设计人员倾向于更专注于收集,量化和理解从用户研究中收集的数据。他们更侧重于分析方面和心理方面。UI设计师的工作更多地在于外观。
  UX专业人员从不妥协用户研究,并希望在进行设计之前了解有关用户的所有信息。用户研究可以通过多种方法进行,但基本上意味着了解用户需求及其行为。还有一件事,如果您认为可用性测试是用户研究,那么恐怕您错了。可用性测试就是提取对设计的反应。用户研究非常积极,而可用性测试是被动的。
  如果您的应聘者重视用户研究并叙述从中得出的有效策略,则可以轻松判断出它是较早实施还是将为您的未来项目进行。
  背景和兴趣

  电影《料理鼠王》中的谚语“任何人都可以做饭”非常合适。UX设计人员应具有不同领域的知识。毫无疑问,许多有抱负的UX设计师已经研究了图形/界面设计或网页设计,但这并不意味着其他学科的设计师不能成为合格的UX设计师。只要他们有正确的理解,任何人都可以成为熟练的设计师。这并不意味着放置美观的图形或按钮,而是更多地与满足实际用户的期望有关。任何值得其技能的用户体验设计师都应该在各自的学科中拥有认知心理学。
  响应式设计

  响应式设计对于与多个设备的兼容性已变得至关重要。为了迎合当今的移动用户,对于UX设计人员来说,熟练地设计响应式设计至关重要。是的,这意味着要构建更多的模块化设计,在这种设计中,您可以从草图直接转移到原型制作,而不必遵循传统的线框,而是采用Photoshop PSD的方法。
  每小时的需求要求UX设计人员精通技术。随着设计中流动性和响应性的提高,对于设计师来说,理解发布和转换内容所必需的所有技术和机制非常重要。
  用户体验的工作方法

  与许多设计机构仍然不喜欢的传统瀑布方法相比,这些方法更适合创建设计和项目。为了顺应潮流,许多UX设计师正在敏捷环境中找到自己的位置,并磨练技巧来应对随之带来的挑战和困难。在敏捷团队中工作时,UX设计师的角色更加广泛,因为他们被委托负责设计促进者和指挥,而不仅仅是设计师。
  用户体验策略

  即使您找不到根本的问题,您最好的办法就是聪明地解决错误的问题。大多数公司往往无法识别其用户实际面临的问题。UX是一门系统的学科,涉及从头开始理解用户的问题。对问题的清晰评估为有效的解决方案指明了正确的方向。
  在用户研究和问题识别中付出适当的努力可以证明基本正在形成强大的UX策略。一旦有了正确的UX策略,提出正确的解决方案就变得容易了。问题定义阶段的任务分析揭示了实际用户的任务流程以及必须处理的主要任务,因此变得非常简单。
  优化任务

  任务分析只是制定成功的UX设计的开始。接下来是对这些任务的优化。请记住,以避免在优化过程中使当前的挫折自动化。经验丰富的UX从业者非常精通重新设计任务流程以产生生产流程。例如,即使是UI中的简单功能,工作日内的运送详细信息也可能会漏掉标记。这样的错误引起的混乱比清楚还多。在阳光下看过一切的UX专家知道如何优化通用流程并使之易于使用。
  业务与用户目标

  如果您问一位UX设计师,UX设计背后的主要动机就是找到答案-让客户满意。那是您必须重新考虑的地方-我们需要使用户满意,以便最终实现客户的业务目标。是的,让用户满意确实是目标之一,但真正的事实是–设计将如何使他们感到高兴?如果候选人未能回答这个问题,那么也将不会有任何执行。好吧,如果让用户满意是UX设计中的模糊动机,那么什么才可以真正使用户受益呢?用户来这里寻求解决方案,并在给定的时间范围内获得理想的结果。
  为用户提供他们想要的东西,以便他们可以满足他们的需求,甚至获得超出预期的结果。这确实是UX设计人员可以实现的最佳目标。
  以用户为中心的设计

  许多想成为UX设计师的人都非常熟悉角色,甚至创建了比较la脚的角色,但是UX专业人士非常了解用户行为将如何影响他们的设计。出色的用户角色的主要要素之一是对用户需求的细节的关注以及对他们的心理和人口统计的彻底破坏。用户体验专家会根据认知和行为特征(例如知识库,动机和预期结果)来衡量角色。所有这些对于设计都是必然的。他们避免按照诸如收入,婚姻状况,就业状况之类的营销参数来向用户解释,因此对设计过程没有帮助。
  原型制作

  网站原型的新版本时不时地投放市场。这些天甚至每天都进行网站更新。随着技术的飞速发展和业务的快速发展,迫切需要立即评估和重申设计。没有原型就无法评估设计,因此必须具备快速原型制作的才能,才能更好地传达和评估UX设计。快速原型制作可以成为每位UX设计人员的资产,应该渲染出更好的交互效果,而对于旧式的线框和视觉效果而言,这种交互可能是不可能的。
  业务见解

  为用户提供良好的用户体验已成为组织的常识。随着用户体验设计的重要性不断扩大,用户体验设计师必须为增强公司业务做出贡献,并与其他部门负责人一起参加所有业务会议。未来的UX设计师不仅将具有完善的设计技能,而且其业务策略也将非常敏锐。他们将不得不习惯于进行演示,与业务利益相关者打交道,编写业务案例以及超出其特定范围的更多内容。
  持续的反馈和改进

  任何想成为UX的设计师都可以乍一看立即识别出轻微的设计错误。但是经验丰富的UX从业者首先要询问用户和所需的任务,以评估设计为什么不能满足用户的需求。该分析将更加实用和策略性强,并突出显示诸如认知负荷,流程中断等重大问题,而不是诸如视觉混乱,按钮颜色和导航布置之类的基本问题。
  UX专业人士可以遍历所有设计并找出限制性能的限制因素。UX设计人员应该知道交付的东西是好的,但是如何使其更好。
  头脑风暴和构想
  随着设计随着创新而不断扩展,它的影响范围也越来越大。由于参与式设计,设计过程不仅对用户开放,而且对其他相关方也开放。随着组织的曝光度越来越高,他们对UX的压力太大,因此使很多人参与UX设计过程。用户体验设计师必须随着时间的流逝,在组织协作研讨会,进行协同设计会议以及使利益相关者从组织中的所有参与中变得足智多谋。
  战略设计

  UX设计人员越熟练,基于策略的设计就越好。如果他们只是在复制其他站点,而不是采用独特的方法,那么结果将是我的设计。大多数网站往往会犯常见错误,而其他网站只要复制它们就容易成为这些错误的牺牲品。真正的UX专家不会落入模仿其他设计的陷阱,而是将糟糕的设计作为捷径来实现。UX专业人士需要知道它必须交付战略,而不仅仅是美观的UI。
  他们应该精通用户研究,以明确动机,触发因素,感知问题以及相关用户的预期结果。这些都是出色的UX设计的绝对驱动力,可以用来创建成功的设计。
  趋势与可用性设计

  有些设计方法实际上与公认的可用性标准相矛盾。例如,级联的下拉菜单在导航系统中很常见,但研究表明用户对它们的使用不太满意,并且性能不佳。与首页滑块相同-只有1%的用户点击过这些旋转的横幅。每种设计方法都有其优点和缺点。优秀的UX设计人员应该能够给出以数据为中心的经验推理,以证明所进行的设计决策是合理的。
  每个设计师都有一个充满技巧的工具箱,但是了解每个工具最能做到的事情是最重要的。有许多有抱负的设计师会用自己的知识来制造假游戏,但缺乏上面本文中提到的素质和能力。
  遵循清单,亲自了解您作为设计师的技能,以实现您期望的UI / UX设计目标。
  UI设计师技能
  UI设计人员往往缺乏分析性和科学性,而是更多地关注为用户设计吸引人的界面的创造性方面。
  UI设计师负责实施图形设计策略,例如版式,调色板和按钮设计。他们不停地使用Sketch和Photoshop之类的工具进行劳动,并确保产品的外观和品牌感得到了体现。
  UI设计人员将接受UXer的设计说明,并将其实施到对用户有意义的UI设计中,并为他们提供很棒的体验。
  假设您还想进入UI设计器的角色。您应该掌握的特定技能集如下所示:
  1.设计工具:Sketch和Photoshop
  根本不具备没有Photoshop或Sketch方面专业知识的熟练UI设计师-这在物理上是不可能的!
  如果您对UI设计很认真,那么使用这些工具进行练习,当然也可以参加一些高级课程绝对值得。毕竟,您将使用这些工具设计要在线框和原型中实现的许多资产和元素。
  2.印刷知识
  由于其起源深深扎根于图形和印刷设计中,因此排版在UI设计中的重要性不容小stat。
  此设计元素具有增强UI,吸引用户注意力以及定义和区分屏幕上关键元素的能力。知道是选择Open Sans字体还是Montserrat字体,成为一名出色的UI/UX设计师必备技能有哪些以及何时,在何处以及是否使其变粗或变浅,这对于任何设计师来说都是至关重要的技能。
  3.图形/印刷设计技巧
  我们可以将现代图形设计应用于几乎所有事物:UI设计,小册子设计-甚至是路边的标志!如果您想专门研究UI设计,则必须参加一些图形设计课程。

  另一方面,印刷设计(图形设计的一个子类别)是您应该学习的另一领域。该技术广泛用于广告牌广告,它具有许多可用于吸引人们注意力的技术,从杂志和横幅到书籍和包装。
  而且,打印设计还没有死!实际上,随着VR设计在UI设计中变得越来越重要,它在技术领域正在复苏。
  4.设计原理知识
  要设计出色的UI,您应该熟悉设计的基本原理。
  在决定在元素之间建立层次结构时,必须了解诸如平衡,接近和对齐之类的内容。了解重复,对比度和空间对用户对前面的UI的总体理解的影响也很重要。
  5.设计元素知识
  正如乘法表是算术工具一样,设计元素也是现代UI设计器的工具。熟悉形状,线条和间距如何创建某种氛围至关重要,因为要知道元素的大小,纹理和颜色可能会对用户产生影响。
  可以肯定的是,UX每年都在增长,并且变得越来越重要。从事UX设计的职业可能具有挑战性,但通过相关的技能提升是有回报的,而且很有可能。
  同样,学习UI设计师的基本技能并将其与UX设计的要点相结合也是天作之合,因为这两个专业人员是密不可分的。至少在软件设计方面。
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要成为ui设计师需要掌握的技能有哪些?要知道和几年比起来,UI界面中所承载的元素和风格已经非常多样了,而各种方便的工具让设计的门槛降低的同时,也让这些便捷的工具和多样的设计设计需求,都转变成为UI设计师专业性的「成本」了。那么来说一下UI设计师需要掌握的技能有哪些

1、掌握工作软件工具

一个优秀的ui设计师除了需要掌握Photoshop、Illustrator、ARP、DW、C4D、XD等设计工具外,还需要掌握复杂设计软件工具,同时还需要具备交互设计的思想。软件是基础,没有软件工具怎么谈做更好的作品都是不现实的。这个文件夹可以下载软件使用的哦!

PS、AI的作用主要是绘制图标及界面,AE主要负责动效的制作,ARP这些主要是交互设计师的工作,但是小公司没有交互设计师的职位,大公司要和交互设计师经常配合,所以我们也要具备原型图的设计能力。

DW主要是负责网页制作设计,C4D主要负责动画设计,XD专业的图形化界面设计工具,集原型,设计和交互等作用。


2、UI界面的设计能力

身为UI设计师,自然是要掌握UI界面本身的设计。

UI界面的设计是一个综合能力,是统合各种UI元素、交互、动效、视觉的一项全面的能力,在很多时候甚至不止是移动端的UI,还包括网页的设计。

3、熟练运用设计规范的能力

移动端设计无疑是如今的主流。但是,即便是如今主流的iOS 和 Android 两大平台的设计规范,都已经非常的完善且极端的细致了。

一套需要兼容目前主流 iOS 设备的 UI 界面需要设计熟知相关的尺寸和交互的标注,而在更加复杂多变的 Android 平台上,设计师则更加需要在美观和兼容之间游刃有余地出入,找到平衡点。

4、风格化的设计能力

视觉统一是最基本的设计原则,极少数诸如粗野主义设计风格之下会需要混搭来创造错位感,几乎所有的设计风格之下,设计师都要尽量确保统一的视觉。

风格化的 UI 设计需要设计师掌控不同设计风格的主要特征,能够在多变的需求之下,将不同的元素、内容,灵活地统一到一个配色方案、一个风格之下。

5、熟知交互设计

虽然 UI 设计师并不一定要做到交互设计师的那个程度,但是如今的 UI 设计师不能仅仅局限于单个或者不连续的界面当中,界面和界面之间如何转化,如何切换,如何触发,都是如今 UI 设计师需要搞清楚的事情。

6、动效设计的能力

给予用户即时反馈的微交互大多需要借助动效来实现,除此以外,界面交互的视觉效果,不同界面的转场连接,控件的变化,甚至动态插画,如今也需要借助动画和动效来呈现。

7、综合设计能力

UI 设计师是不是只是做做UI界面?当然不,一个掌握了如此之多技能和工具的UI设计师,可以充分运用手头的工具和设计能力,创造更多类别,更加丰富的设计。

适用广泛的海报,多样的折页,甚至聊天的表情包,这些超出 UI 设计师工作范围的设计内容,不仅能帮你探索更广泛的设计领域,有的时候还会给你在收益上带来意外之喜。



视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。

交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但是其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,没有视觉软件上Adobe那种一家独大,每种软件都有自己的特点,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。另外还有很多公司将交互相关职位进行了更的细划分,出现了用户体验设计师、用户研究员、无线交互设计师等职位。

前端工程师这是一个相对偏技术研发的职位,这里就简单介绍一下,前端主要技能点包括JS、CSS3、HTML5等,优秀的前端工程师不单能完成视觉设计技术实现,而且能对视觉、体验进行优化,计算机软件专业毕业生为主要从业者。还有很多,你可以去华信更加详细的了解一些。

  UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
  UI设计师的工作内容主要包括:1. 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4.维护现有的应用软件产品;5.收集和分析用户对于GUI的需求。
  Ui设计师精通的技能:在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。
  二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
  软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为UI设计发展的重中之重。

  根据各大招聘网站对于UI设计师的技能要求,我们可以了解到一个合格的UI设计师需要掌握的技能如下:
  1、软件能力。软件是最基本的设计,UI设计工具如插画、PS、AI、AE等,还有原型图形软件,比如arp。另外,你还需要学习C4D、DWD等软件。
  2、理论知识。包括理解构图、排版、颜色和图形的基本理论。
  3、审美能力。UI设计行业注重用户体验,良好的审美能力可以帮助设计师做出令人满意的作品,即良好的用户体验作品。
  4、交互思维。界面设计人员的界面仍然需要为产品设计服务,因此界面设计不仅要停留在审美思维中,还要考虑界面的逻辑和界面元素的布局。
  每一位设计师,都要经历一段长时间的沉淀和积累,也需要牢牢掌握扎实的理论基础和丰富的项目设计经验。

自学UI设计,掌握这几点是关键!
答:️软件技能掌握Photoshop、Axure和Sketch等常用软件是UI设计的基础。熟练掌握原型制作、界面设计、图标制作、素材处理等技法,是完美展现设计的必备条件。临摹与借鉴初学者可以从简单的素材修饰开始,但渐渐地,要挑战自己,尝试临摹。无论是系统图标还是行业大咖的作品,都可以成为我们学习和进步的范本。平面设计理...

一个合格的UI设计师需要掌握哪些技能?
答:1、图标设计能力 根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品整体感觉的图标。2、图形设计能力 掌握一定的手绘能力,手绘板或鼠标绘制。3、设计编排能力 从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版形成一个整体,不零散。4、设计提案能力 以图形+文字的形式告诉你的需求方,为什...

UI设计师需要掌握什么?
答:PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件,在UI设计中的作用主要是设计UI图标和界面。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计2.IllustratorAdobe illustrator,简称“AI”,是一种应用于出版、...

UI设计师应具备哪些基本技能?
答:2.信息架构工具 这些也不用多说了,UI 设计师和交互设计师、前端设计师、产品经理都要保持密切协作,甚至有很多 UI 设计师具备全链路的能力,如果不想当一个只会画图、没有思维的工具人,这些必须要掌握。3.原型制作工具 纯粹的美工,噢不,是 UI设计师,在实际工作中可能不需要深入使用这些工具,...

ui设计师需要有哪些技能?
答:1、沟通和文档编制技能 如果UI是人机交互的桥梁和集线器,那么UI设计师将永远是软件设计人员和最终用户交互的桥梁和集线器。如果一个用户界面设计师没有良好的沟通和理解技能,不能写出好的指导原则和标准,他就不能为开发人员和客户展示两种层次的价值,并完成他的工作。2、软件技能 你不会写Java,但你...

UI设计师应该具备哪些能力?
答:UI设计师技能一:熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。UI设计师技能三...

Ui设计师都需要具备哪些能力?
答:UI设计师需要具备的能力有以下几点 一.图标设计能力 UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计?因为项目是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用。你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又...

UI设计师要具备哪些能力
答:UI设计师应该同时具备的能力 如果考察一名UI设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:沟通和文档撰写能力;过硬的技术能力;图形设计能力和原型开发;人因学理论和认知心理学.1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互...

一个合格的UI设计师,要具备哪些能力
答:总的来说,UI设计需要会的技能比较多,大体分为以下几个方面:视觉设计基础、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等。一、视觉设计基础 在这一方面,需要会设计资源、锻炼设计师工作习惯,理解不同风格海报的商用场景与特点,了解不同风格海报的实战技巧与特效元素制作方法,熟练使用动作、批处理、GIF动画与...

ui设计师需要掌握哪些技能?
答:成为一名UI设计师所需掌握的技能包括以下几点:1. 精通设计软件工具:一个优秀的UI设计师需要熟练使用Photoshop、Illustrator、ARP、DW、C4D、XD等设计工具。此外,还需掌握复杂的设计软件,同时具备交互设计思维。软件是基础,没有这些工具,就无法创作出优质的作品。2. UI界面设计能力:UI设计师应具备UI...