虚拟现实vr眼睛手机3d眼镜好吗

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3D眼镜和VR眼镜有区别吗?~

有区别的。
3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感,对于用户来说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感。

扩展资料:
VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。
而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距。
参考资料:百度百科-3d眼镜,百度百科-VR眼镜

并不是,VR虚拟现实设备分为三种:VR外接式头盔、VR一体机、VR盒子眼镜,前两种是不需要手机的。

第一种:外接式VR头盔,代表产品有:Oculus Rift CV1、HTC Vive以及索尼PS VR。
这种就是我们说的高级配置了,总结一下就是:配置高、体验好、性能强。玩重度游戏的用这个肯定没错,只不过价格太高了,除了头盔本身的成本,对适配的电脑要求也很高,至少是上万元的档次,一般的小伙伴们恐怕是接受不了吧.目前售价:5000以上,不包括电脑配置要求。

第二种:VR头戴式一体机,代表产品:Pico NeoVR一体机、大朋M2
VR一体机实际上就是简化版的VR头盔,他的优点是比盒子体验更好,又比头盔便宜,介于头盔和手机盒子之间。这是一款很可惜的VR产品,因为它有足够的发展空间,但是苦于内容领域过少以及没有颠覆性产品,目前售价:2000—4000

第三种:VR盒子,代表产品有:三星Gear VR、蓝光VR大师、暴风魔镜等。
当当,这是目前讨论最多的一种VR设备了,这种类型的VR产品就是将VR设备和手机一起使用,毫无疑问,它的便捷性,简单的操作和便宜的价格,是我们这些消费者最能接受的形态了。
目前售价:几十块到几百块都有。

  你用虚拟现实眼镜只看电影的话就太浪费了,国内的虚拟现实眼镜品牌有很多,暴风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产品。
  沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。
  机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。
  推荐指数:☆
  暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但FOV都非常小,官方也承认仅有48°。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR: FOV大概90°左右,单镜片两边漏光严重,影响沉浸感。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。
  推荐指数:☆☆☆
  PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°
  推荐指数:☆☆☆☆
  SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。
  SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。因此若追求看电影建议还是慎重考虑。
  推荐指数:☆
  机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强的话,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。
  推荐指数:☆☆
  暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:目前几款VR眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。
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  VIRGlass:瞳距物距软件调节,物距不可调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。
  推荐指数:☆
  机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。
  推荐指数:☆
  DreamVR:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。
  推荐指数:☆☆
  SVRGlass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。
  推荐指数:☆☆☆
  暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同的话,很难达到双眼同时最佳的效果。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:瞳距物距均可独立调节。物距调节位于镜筒处,带有相应刻度,可根据自己眼睛度数进行调节,并利于记录。支持600°以内近视和200°以内远视。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  手机夹具——小部件却有大作用。手机夹具设计和手机的散热、使用的灵活性都有直接的关系。
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  VIRGlass:采用的都是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做稳定性较差,小手机很可能会晃动,手机稍厚就卡不紧,容易导致手机摔下来。
  推荐指数:☆
  暴风魔镜:同样是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做另外的弊端就是不利于手机散热。
  推荐指数:☆
  机饕:夹具较为开阔,夹持稳固且不影响散热,但夹持方式比较费力,并且每次调物距都要重新夹持,比较费力。
  推荐指数:☆☆
  SVRGlass:采用插入式的夹持方案,手机夹持很稳固,但依然没有避开海绵贴身的问题。
  推荐指数:☆☆☆
  DreamVR:采用前盖全身夹持,稳定性和散热性还算良好,只是在安装手机过程中,对电源键在侧面的手机容易误操作。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:采用的手持式夹具设计,稳固的同时又给散热留有足够的空间,并且还巧妙的避开了手机按键。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  散热——虚拟现实眼镜不容忽视的细节。散热对于保证手机运行速度,保护手机原件至关重要。
  暴风魔镜:机身通风口较少,并且用海绵固定手机,散热性能很差,并且前盖采用磁铁固定,非常不稳定,同样采用此种方案的还有VIRGlass。
  推荐指数:☆
  SVRGlass:可以说是无前盖,手机可以漏出来大半个,但中间位置依然由海绵固定,对散热还是有一定影响的。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR:已经不再使用海绵固定方案,散热方式也中规中矩,已经不会再阻碍手机散热。
  推荐指数:☆☆☆
  机饕:散热应该是机饕最大的优势了,四周通透,和正常使用手机几乎没有差别,不必担心手机过热。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:四周散热孔较多,并且配有节能OTG风扇,帮助手机周边热量迅速散去,是唯一支持主动散热的虚拟现实眼镜。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  APP——虚拟现实眼镜的最佳拍档,有了针对VR的软件才能将硬件的特点发挥的淋漓尽致。
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  机饕:没有app
  推荐指数:0
  SVRGlass:app内容较少,大部分为全景资源,有部分游戏,无在线片源。
  推荐指数:☆☆
  暴风魔镜:暴风的app内容较丰富,并且操作简单,比较适合小白用户。
  推荐指数:☆☆☆
  PlayGlass:app功能非常强大,可以支持各种资源插件安装,可以观看在线电影甚至追剧看新闻,支持网络硬盘播放,内置3D虚拟豪华影院模式。但是功能太多导致操作略微复杂,比较适合发烧友。
  推荐指数:☆☆☆
  DreamVR:有梦助手更像游戏平台,VR游戏较为丰富,影院和系统需要使用硬件码注册,效果一般,太有封闭性。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:3D播播内资源非常丰富,并且支持在线观看,虽然清晰度还有待提高。
  推荐指数:☆☆☆☆
  总之,要选一款适合自己的眼镜就要综合多方面的因素,根据以上条件来说优先推荐PlayGlass,既有良好的画面清晰度又能有较强沉浸感,再搭以人性化的设计理念,综合评分最高,另外目前PlayGlass Plus版已经登录京东众筹,可更换镜筒的承诺也即将实现,新镜筒又将刷新PlayGlass的 FOV,真正做到了清晰度与沉浸感的双重体验。

vr眼镜好用吗
答:提供360虚拟影院,让您的手机一秒变IMAX影院。沉浸式3D游戏,让您尽情畅享在VR游戏中。360全景环视图片,让您体验视觉更大的震撼效果。1、HTC牌子的vr眼镜好用。HTC曾是智能手机行业的巨头之一,随着HTC手机占有率不断下降,HTC将重心转向VR(VirtualReality,虚拟现实)技术的研发,通过与游戏公司Valve的...

用手机来虚拟现实 vivo Xplay5与VR眼镜的组合
答:VR眼镜更多地是在视觉上带来虚拟现实的体验效果,但如果有Hi-Fi级别的音质,那么更容易带给你沉浸感。比如Xplay5采用Hi-Fi 3.0全新架构,可以最大程度上还原音乐本身的元素,在使用VR观看电影时简直就如同坐在电影院中一样真实和震撼。智能手机VR使用指南 使用教程 1、首先在Xpaly5上先下载3D播播(一款...

3d眼镜vr头戴式头盔影院虚拟现实眼镜任何手机都能用吗
答:VR眼镜一般支持4.7--5.7寸的手机,屏幕分辨率越高,效果越好。最好是2K以上分辨率的屏幕。一部分VR眼镜没有传感器,只要符合尺寸的手机都可以使用。有些VR眼镜上有传感器,适合于大部分手机使用(手机系统要看兼容不兼容)。还有个别VR眼镜必须使用指定机型,比如三星Gear vr 4代vr虚拟现实游戏头盔3D眼...

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
答:3、VR One 特点:就是那两个光学镜片好 VR One是由全球著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VR One有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个...

3D眼镜和VR眼镜有区别吗?
答:有区别的.3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现.当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的.VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头...

vrbox眼镜怎么使用方法?
答:vrbox眼镜是虚拟现实3D眼镜,往下看看详细的使用步骤吧。1、使用这个VR盒子眼镜,也就是3D虚拟现实眼镜盒或者头盔的第一步,就是把它的正面(也就是有翻盖的那一面)对着自己,准备一个4.7-6.5英寸的苹果或者安卓手机进行下一步操作。所选手机的大小由盒子支持的大小决定。2、第二步:以合作使用苹果...

3d眼镜和vr眼镜有什么区别
答:3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的时分法,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示...

VR眼镜和AR眼镜最大区别是什么?看电影买AR眼镜好还是VR眼镜好?
答:虚拟现实 (VR) 眼镜和增强现实 (AR) 眼镜之间的最大区别在于它们的主要用途以及它们如何与用户对现实的感知进行交互。虚拟现实 (VR) 眼镜 沉浸式体验:VR眼镜旨在创建完全沉浸式的数字环境。 当您佩戴 VR 眼镜时,您将完全进入计算机生成的 3D 虚拟世界,该世界通常完全取代您对现实世界的看法。隔离:...

VR虚拟现实眼镜哪个好
答:PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96° 推荐指数:☆☆☆ SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。推荐指数:☆☆☆ 清晰度——决定虚拟现实眼镜...

3d眼镜个和vr眼镜有什么区别
答:1. 功能不同。3D眼镜主要用于观看3D电影或者玩3D游戏,它的作用是让用户享受更加立体、逼真的视觉体验。而VR眼镜则可以让用户完全沉浸在虚拟现实世界中,可以进行更加真实的互动。2. 使用方式不同。3D眼镜一般是通过在屏幕上显示不同的左右画面,让用户看到立体画面。而VR眼镜则是通过将用户的头部动作...