如何设置3DS MAX中VR的渲染

作者&投稿:丙灵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何设置3DS MAX中VR的渲染~

每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等。如果安装后不指定渲染器,则无法工作。VRay渲染器的设置方法也一样。下面介绍如何设置VRay渲染器。 首先我们在电脑中正确安装VRay渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRay渲染器后我们要手工设置VRay渲染器为当前渲染器。1.启动3DsMax2015中文版软件,按快捷键【F10】或在工具栏中选择“渲染设置”按钮,打开“渲染设置:默认扫描线渲染器对话框,此时对话框申提示的默认渲染器为“默认扫描线渲染器“,单击“指定渲染器”选项卡下的“产品级”右侧的“ ,如图所示。

2.在弹出的“选择渲染器”对话框中,我们可以看到已经安装好的V-Rav Adv 3.00.07渲染器,如图所示。这个对话框中显示了所有可用的渲染器。选择“V-Rav Adv 3.00.07”,单击“确定”按钮。

3.此时我们可以看到“产品级”选项中的渲染器名称变成了V-Rav Adv 3.00.07。对话框上方标题栏中渲染器名称也变成了V-Rav Adv 3.00.07 。这说明3DsMax 2015中文版目前的工作渲染器为VRay渲染器, 如图所示。

4.如果要恢复使用原来的渲染器,则再次单击“产品级”右侧的“按钮,在弹出的对话框中进行设置。其他所有渲染器的设置都是在这个对话框中进行的。
5.如果要让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可在Render Setup对话框中设置好VRay渲染器后,单击“保存为默认设置”,将其存储为默认设置。 这样,下次打开3DsMax2015中文版后,系统默认的渲染器就是VRay 。 6.VRay渲染器安装完成后, 重新启动3DsMax2015中文版软件,此时VRay渲染器即可正常工作了。打开一个场景中带有VRay材质的文件,如果没有将VRay设置为当前渲染器,则材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。只有设置当前渲染器为VRay ,材质编辑器中的VRay专用材质才能正常显示,而且才能够使用新的VRay专用材质。
7.V-Rav Adv 3.00.07渲染器如图所示。

01
在桌面上双击3DS MAX2016的快捷图标,打开3DS MAX2016这款软件,进入3DS MAX2016的操作界面,

02
在该界面内找到render setup选项,

03
点击render setup选项,弹出render setup对话框,

04
在该对话框内找到assign renderer选项,点击assign renderer选项,在production后的设置框,

05 偷偷告诉你,我是在河南新华电脑学校上的,!!!
点击该设置框,弹出选择choose resderer对话框,在该对话框找到V-RAY Adc 3.00.08选项,

06
选择V-RAY Adc 3.00.08渲染器,在common内设置其参数

07
在全局开关里找到默认灯光选项,点击选择框在该选择框内选择关闭全局光照明,选项,

08
在全局照明里设置其参数

09
再找到发光贴图选项,并在其内设置参数

10
在焦散选项内,勾选焦散,

11
在图像采样里面设置其参数,设置完成以后就可以渲染了,渲染是一个非常耗时的过程,在设置时一定要根据电脑配置来设置,不然点电脑就要使死了。

  设置3DS MAX中VR的渲染的操作方法

  打开软件,我这使用的是2012版本的,感觉还是不怎么稳定。

  设置VR为默认渲染器

  1. 在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。

  2. VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。

  3. 打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。

  4. 发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图的时候根据效果图的用途需要选择更高的值。细节增强可以在渲染最终效果图时开启,但是会大大增加渲染时间。打开显示计算过程,显示直接照明,可以实时的观察效果图渲染期间的变化。

  5. 灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高

  6. “焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。

  7. DMC采样器在渲染尺寸较大的效果图时可以降低自适应数量和藻波阀值,适当增大最少采样的值。VR日志没有太多实际作用可以选择关掉。