魔兽争霸:求亡灵蜘蛛流开局顺序,及打法要点?!

作者&投稿:闵翠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
war3亡灵蜘蛛流最快开局怎样开?~

1、DK蜘蛛流。

如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。

2、小强蜘蛛流。

由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。

3、LICH蜘蛛流。

极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。

4、中立英雄蜘蛛流。

许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少

我是不死族玩家8年了,讲下我的游戏心得吧。
第一、没有无敌的战术,只有变化多端的战术才挡得住不同的对手。
如果把对手分成四个种族来说吧,
1、对抗人族,在人族容易开矿的地图上、要速DK慢蜘蛛快科技较好打,DK骚扰主要杀人族农民,dk150血左右就要回家带蜘蛛练到2级,二本后出加血车+lich升冰甲,不升三本,对方塔少步兵多的话,就不断出蜘蛛;对方塔多步兵少的话,就出绞肉车;对方还家就升家里的红塔。基本不要升基地,一没资源,二怕农民被杀。视频可看ted近来虐各大人族的视频。
如果觉得我的方法不错的话,可回贴,我再把打其他族的战术心得放上去。
希望对你有用

首先生产一个农民 拉出一个农民根据地形是先坟场然后兵营 先兵营后坟场也一样 这两个是用第一笔资源造的 然后够了钱再造一个农民 然后是人口 然后是英雄祭坛 兵营好了造一只狗 然后钱够了坟场也好了造第一只蜘蛛 然后祭坛就该好了 好之前放下商店 祭坛好了的同时应该是有钱造第二个人口了才对 放下第二个人口 然后钱再够了就造第二只蜘蛛 第一只蜘蛛出来之后如果是4人图可以去近点探路 英雄出来之后买骷髅棒 对付ORC和NE需要再买一个显影 从坟场招出第一个骷髅 然后去练级 刚出门就够钱出第三只蜘蛛了 然后就等钱升级2级基地 2级基地点下去之后的第一笔钱造第三只狗 一般如果后期不转冰龙的话3只狗采木头就足够了 然后根据你2本的打法出蜘蛛 如果是2本出纳迦压制之类的打法就不挺的出蜘蛛 或者一本晚点升级多出蜘蛛 如果是3本毁灭的打法就可以少出点 后期打HUM一般对手是破法+男巫+狮鹫一类的打法 可以转些胖子然后蜘蛛升级网 转型的要素其实很简单 无非就看护甲类型的相克还有经济 比如你的经济可能不太支持出胖子(憎恶)那么你可以出一些食尸鬼 食尸鬼也是普通攻击 克制破法者的中甲 总之 多看看录像 战术是十分灵活多变的 我要在这给你讲一天一宿也讲不完 自己多去看看录像 多和电脑练练开局 开局一定要熟练 快科技蜘蛛慢科技蜘蛛 暴力蜘蛛 小狗RUSH天地鬼RUSH 蜘蛛2本TR 速3本毁灭 小强+蜘蛛在小地图上速矿 对付人族速矿的快科技蜘蛛+狗+2发熊猫的骚扰等等 自己去练把

寺僧,BV,BC,寺僧,BA,BZ,狗,BR,蜘蛛,BZ ,蜘蛛,DK,出门,带鼓棒,MF 。。。。这是标准蜘蛛流的开局,一般造第4个蜘蛛的时候提科技,
这种打法的科技想比较其他的种族正常开局的话,科技要稍微慢一点,可是这个打法能够迅速的提高DK 的等级,MF 效率极高,等到你DK 到3了,基本就可以压制了,配上2本的LICH 和雕像。。。后期转科技兵种的话,毁灭和胖子是首选,冰龙的话,视情况而定,一般内战和对战NE 的时候出镜率比较高。。。。
切记:蜘蛛流的关键就是前期不能损失蜘蛛~~~~

以LOST TEMPLE 着张地图为例,碰到的对手只要对于魔法破坏能力较弱的似乎根本没有办法抵御,小强做首发第一技能升甲虫,在祭坛开工时就优先下坟场,然后是地穴,商店,通灵塔,地穴完工后就制造两个G采木,小强出来后应该商店也好了,买个法杖招一对骷髅,生三个甲虫就可以打神庙门口的怪了,而通过法杖和甲虫补充并做大部队,之后就是不停的攒蜘蛛,这样基本上当天夜里旧可以把神庙里的四个房间的怪灭干净,二本升完后出亡骑下屠宰场,顺便升蜘蛛的钻地和网,亡骑生出后清理泉水,然后出两个雕象就可以去踢门了,估计这时小强应该是二级或三级的甲虫二级的刺壳了,亡骑第二技能升吃人(吃甲虫),三级时优先升吃人以获得高生存力,雕像补魔法和血,有魔药全给亡骑,这里整个部队中亡骑的魔法植是否充足是决胜的关键,而正样的兵种英雄组合的最显著优势就是耐受能力出奇的高,在正面战斗中有效存在十分钟是没有问题的,如果推的有些吃力就出几个胖子,和巫妖,巫妖霜冻外也升吃人,吃小强的甲虫补魔法,一般对手撑不住两拨次的进攻的,下面说说这种打法的缺点,前期最主要的缺点就是太依赖魔法和召唤生物,碰到恶魔猎人和血法就很吃不消了,第二是练怪容易被干扰,甲虫用来挡刀还可以,单进攻是不行的,驱逐剑圣旧不好使,对手出驱散的东西太多也是有些够呛,还有就是亡骑是二发等级太低时容易死,不过这种打法的所有缺陷似乎都集中在前期,挺过来了以后就好走了,总结一下这种打发就是:甲虫是重要再生资源,而亡骑吃人与缠绕是重要手段,有效的长期生存就是对对手最大的打击。
这种打法确实是有很大的局限性的,有些碰运气的味道说实在的在浩方上用十次也怕就是有两三回凑效,但相较之下 TOWER RUSH和大法师飞艇金矿下雪哪一类的邪门战术不是更为不可取么?对了,还想补充一下的是在大地图上双方早期遭遇的可能性挥小一些,这种战术可能会好一些吧,还有强调的是小强蜘蛛流的早期MF容易被干扰,部队的耐受力的排样过程是缓慢而稳定的增长的,这样的打法就是打持久消耗性的战,不是动不动就秒这个秒那个的,实在遇到三陪或是初期RUSH就守守家.

BC BV BZ BA,先放BV也行。
50人口双英雄,2车子(操作好一个也行),其它全蜘蛛,(当然家里5农民2狗伐木了)升攻,压制。后期可以转胖子,毁灭。看情况了。
要善用多用骷髅棒,dk走位要灵活。zz交战的时候要尽量展开,不能窝在一起。
交战多利用速度优势打打走走。不能救的zzlich及时吃掉。

同意4楼的ZZ流开局。不过我喜欢3ZZ升科技,不然感觉科技太慢。DK到3以后一定要去压一波(那时差不多有5个ZZ, 最好去压的时候能升好转地),还有就是在26人口的时候要补个通灵塔(BZ),再补ZZ,补完以后别忘了补个狗采木头,还有就是注意DK走位了,切记切记。

魔兽争霸亡灵狗转蜘蛛流的几种建造顺序
答:然后蜘蛛跟上。屠宰出十字,开加血然后去收拾黄怪,收拾到一半小强就能赶过来助力了。(英雄技能:DK:缠绕> 光环>缠绕>光环>缠绕;小强:地刺>外壳>外壳>地刺)不要甲虫,浪费魔力。战斗中小强和蜘蛛为前队(不用说哪个是肉盾),DK和十字为后队。小强身上挂瓶血和群疗。如果有神庙,亡灵法师放邪恶...

求魔兽争霸亡灵开局
答:亡灵开局大体这么几种 一、狗流开局。BC,BZ,BA,BR,BZ,升本,BV 二、慢蜘蛛开局。BC,BZ,BV,BA,BR,BZ,然后视情况,看出几个蜘蛛升本。三、科技蜘蛛流。BA,BZ,BC,BR,BV,升本 四、速死骑骚扰。BA,BZ,BC,升本。如果怕对方骚扰,可升个冰塔 暂时能想到的就这些了。这些开局也...

魔兽争霸3冰封王座不死族打法
答:亡灵:蜘蛛流 出门进矿,食尸鬼伐木,补侍僧2个,坟场-地穴-祭坛,木头够了以后通灵塔。地穴先出1食尸鬼,之后全蜘蛛,(这里可以选择在第二个通灵塔放下之后再出第二个蜘蛛)补商店。死骑带骨棒配合蜘蛛练级。4蜘蛛后升级2本,升级期间补充蜘蛛,但要注意留钱和木给二本建筑,二本好后发巫妖,放屠宰...

亡灵蜘蛛流怎么用啊,详细
答:在本文中,我将详细阐述利用地穴领主蜘蛛流对付兽族的情况,至于怎么对付暗夜精灵族,请容我以后补上。开局:建造坟场,地穴,训练侍僧去采集金子,等金子与木头足够时再去建造祭坛与通灵塔,地穴建造好后训练一个食尸鬼去伐木,再补上一个通灵塔,等第一个通灵塔完工以后召唤地穴领主,训练一只蜘蛛,然后...

魔兽solo UD速蜘蛛流开局方式。
答:正常蜘蛛流开局:侍僧-地穴-坟场-侍僧-祭坛-通灵塔-食尸鬼-商店-死亡骑士,蜘蛛(同时)-通灵塔-第二个蜘蛛-第三个蜘蛛-第四个蜘蛛(造一半时)-升级基地-通灵塔-食尸鬼(采木头)-………后面可以出冰龙或者毁灭 1:快蜘蛛开局:上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地...

魔兽争霸像蜘蛛流这样的战略的解释,本人是新手,不要讲述语,我听不懂...
答:『亡灵』蜘蛛流 蜘蛛流猛在中前期,曾经对付精灵和兽人是特效,下面就摆一摆蜘蛛流的所以然。由于整场战斗的主角都是蜘蛛,所以小狗完全独立出战局,成为单纯的木材收集者。蜘蛛流的标准开局是:地穴、坟场、通灵塔、祭坛、商店、通灵塔。地穴竣工后立刻生产一只小狗,这样两只小够将负责起整场比赛的木材供给。之后地穴就开...

亡灵蜘蛛怎么打
答:所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的 蜘蛛流的开局: 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,...

魔兽争霸中亡灵如何使用蜘蛛流?
答:-||| LITH一级升F···不过输入不够···LS发的是正统蜘蛛流的开局(1L双BC出ZZ··我只能说有创意 如果ZZ是小G的价那可行) 不抢人饭碗 只提示下食尸鬼只补1个就够了 开局有真空期 且前期压制不够 我重点说另一种 慢蜘蛛流 也是我最喜欢的打法 慢蜘蛛流对操作和意识要求要多一些 前期...

蜘蛛流的开局(高手解答,谢谢)
答:你这种就是正统的蜘蛛流开局,dk出来的确很晚,但是要蜘蛛快就要牺牲一下dk啦。蜘蛛的打法早期dk不应当是3陪的,应当自己去练级。迅速练到3,2本带lich和车压制,或者选择速毁灭。那种早出dk的开局也被称为慢蜘蛛开局,dk一开始先去抓对方练级,然后再自己练。这种开局早期对对方牵制略多一些,但是2本完成时蜘蛛数量会...

魔兽争霸3不死族打法和最佳配对和配合
答:蜘蛛流是UD目前的主流打法 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即...